As classes de jogadores são uma forma de aumentar os atributos-chave e o GRL dos jogadores. Cada melhoria de classe significa um aumento permanente nos atributos brancos, que permanece ativo até o jogador se aposentar.
Qualquer jogador pode receber um aumento de classe. São 6 classes ao todo, sendo que cada uma aumenta sequencialmente os atributos-chave do jogador.
Classe | Aumento permanente de atributo-chave |
Rara | +10 |
Elite | +30 |
Craque | +50 |
Mestre | +80 |
Épica | +120 |
Lendária | +160 |
Para ativar a Classe Craque, é preciso aplicar a Classe Elite ao jogador específico primeiro. Para obter a primeira Classe Rara, o Manager deve coletar Pontos de Classe (Rara) suficientes ao longo do jogo e aplicá-los ao jogador. Além disso, é possível usar joias como moeda de troca, caso os requisitos de classe excedam o estoque de pontos de classe do Manager.
Lembrete: o GRL do jogador consiste em estrelas (qualidade base) e aumento de classe (aumento permanente de atributo-chave). Cada promoção na nova temporada significa subir para uma liga mais competitiva e que, portanto, a qualidade base diminui em 20. Isso significa que, mesmo com a perda de uma estrela, o aumento de atributo-chave da classe permanece até a aposentadoria do jogador.
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