Toca no dado para o lançar e avançar no tabuleiro para ganhar as recompensas valiosas de algumas das casas em que podes calhar. Quanto mais avançares no evento, melhores serão as recompensas. Podes ver as recompensas acumuladas no painel de recompensas. Podes reivindicá-las e sair em qualquer momento da sessão, exceto quando calhas num cartão vermelho. O dado tem probabilidades iguais de calhar em qualquer número de um a seis.
BILHETES
Um bilhete dá-te uma entrada na Peladinha. Tens um número limitado de bilhetes grátis durante o evento e podes obter bilhetes adicionais. Os bilhetes só podem ser usados até ao final do evento. Não podem ser transferidos para eventos futuros.
RECOMPENSAS
As recompensas ficam mais valiosas a cada nível do tabuleiro. Cada nível do tabuleiro contém até 4 recompensas premium. Podes ver as recompensas premium do nível seguinte no painel "PRÓXIMAS RECOMP.".
PROGRESSO DO TABULEIRO
Obter pontos no tabuleiro enche a barra de progresso. Sempre que enches totalmente a barra, o nível do tabuleiro sobe. Cada nível traz um desafio diferente e recompensas mais valiosas. O nível máximo do tabuleiro é 10.
CASAS ESPECIAIS
Autocarro da equipa: Calhar nele leva-te por um caminho alternativo e acumula todas as recompensas no caminho.
Seta: Calhar nesta casa muda a direção da tua próxima jogada para o caminho especial da seta.
Escudo: Calhar nesta casa oferece-te uma proteção contra o próximo cartão vermelho que te sair. Não podes ter mais do que um escudo ativo em simultâneo.
Casa de partida: Sempre que calhas nesta casa ou passas por ela, recebes pontos.
CARTÃO VERMELHO
Se te calhar um cartão vermelho, perdes todas as recompensas acumuladas e a sessão termina. Podes salvar as recompensas e continuar a jogar por um determinado número de Tokens.
REIVINDICAR RECOMPENSAS
Podes reivindicar todas as recompensas acumuladas e sair da sessão a qualquer momento. Verás um ecrã com todas as recompensas que ganhaste. Reivindica-as todas para poderes jogar novamente. Podes reivindicar as recompensas até ao final do evento. Quando o evento terminar, perdes as recompensas que ficaram por reivindicar.